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疾风之刃拳刹职业加点攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-05-18

疾风之刃拳刹觉醒加点。疾风之刃拳刹技能加点。今天给各位疾风之刃的玩家们分享的是拳刹的加点内容。那么在疾风之刃的游戏中亲儿子职业拳刹觉醒前后加点有什么不同的呢?下面我们来看看具体的拳刹觉醒前后加点的推荐吧。

【觉醒前技能加点】

50级前,拳刹的加点相对自由,由于SP(技能点)非常富余,大家大可以加出自己的个性。为了方便新手,笔者先在这里先简单介绍下50级未觉醒前的加点:

基础精通:这个游戏本身就是一个技能游戏。更对于拳刹来说,基础精通没有什么作用。所以不学这个。

急遁:虽然说起来,这个技能是非常好的摆脱持续僵直攻击的逃生技能之一,但是面对这个游戏里需要用到这个技能的,从0级到图书馆也不超过手指个数。疾风之刃中能秒人的BOSS不多。这些都不是最主要的,最重要的是它占据了最重要的Q位置,Q这个位置来说是使用技能非常重要的位置,在后期学习了很多技能,甚至到了65版本的60级新技能。在按键上非常紧缺。那么不学这个技能,如果我们被持续僵直被击时候怎么办,我的方法是立刻用一个EX技能,因为EX技能不会被打断。

飞炎拳:在前期技能少,冷却长的阶段,飞炎拳不得不说是个神技,配合上瞬蓄的手法。前期清小怪,打BOSS都是非常好用的。

百裂拳:前期怪物的克星,虽然说这个技能伤害一般,也不能破霸体,但是它是拳刹非常好的连击技能,不管是PK场还是副本,面对没有霸体状态的怪,一直霸体状态快速左右拳击可以把怪物一直僵直。同时冷却也很短。

重炮拳:15级全职业技能中伤害非常突出的一个技能,天生2874%的百分比并破霸体,同时打中BOSS还会减冷却。在输出BOSS时是非常爽的一个技能。缺点是自身冷却不会随等级减少,即便升到满级,冷却时间依旧那么长。

震地拳:一串地火带着所有怪前推,输出一般。主要还是推怪接连击用。在使用上是比较实用的技能之一。

炎龙冲撞:伤害一般,冷却略长,但是他的破霸体效果在前期是很给力的。并且还有这无敌效果。他有两个破霸体阶段,一个是抓取瞬间,一个是砸地瞬间。这两个阶段都是破霸体的。

爆炎之心和轰天炮

轰天炮:短暂的蓄力后起手一个上勾拳,蓄力状态会霸体并增加防御力,但是如果不点满这个技能即便蓄力状态被攻击了也是很伤的,这个技能冷却短,输出不高。上测我直接没学,但是目前我为了提升连击还是学了1级,喜欢的朋友完全可以点满这个技能。

爆炎之心:短CD的一个破霸体技能,其实对于前期的拳刹来说,破霸体技能全职业最多,所以舍弃这个技能的话,在破霸体上并不是很大的影响。这个技能在50级之前输出不高,但是强制斩击的破霸体并击倒很强。即使是再大的怪都能击倒地。控制方面是很不错的技能。

这两个技能选择一个加满就可以了,虽然说拳刹是SP非常丰富的职业,但是如果所有技能都学满还是不可能的

这些技能是从30级开始,每5级可以学习的技能。自不必说,这些技能都是全部要学满的。都是非常暴力的技能。在觉醒前都加满吧。

【其他职业技能】推荐度:★★★☆☆

剑气波:剑魔的技能之一,有很好的推怪效果,对于没有聚怪能力的拳刹来说,是快捷刷本的好帮手。

【觉醒后技能加点及AP选择】

觉醒后又是全新的开始,在觉醒后的技能输出也出现了新的排名。那么对于哪些技能需要保留和舍弃,需要如何强化AP效果,这都是需要深入探讨的问题。在这里给大家推荐一套比较主流,灵活的加点。

首先,每一个角色从觉醒时期(50级)开始到最终完成所有觉醒任务,一共最多可获得290点AP。以下为拳刹觉醒后主流必满技能,笔者推荐大家尽量点满并加出相应的AP技能。

【震地拳】

这个前期作为推怪的技能,在觉醒后穿上以太四件套将变得非常强大。学习第二种AP(锁魂),震地拳变为一次爆炸并提升50%,再穿上以太三阶的四件套可使爆炸伤害提升350%,那么此时这个技能将变为一个9秒冷却,29000%左右的一个超强输出技能。

但是学了锁魂以后并不是很好用,所以不太建议在出四件套前就学习锁魂,当然提前学习熟悉使用也是很不错的。

消耗AP:40

【爆炎之心】

先介绍下两种AP的区别,上测我在这两个AP加点都做了很深入的研究,并制作了爆炎之心的以太套装计算了技能套的加成效果。

觉醒前的爆炎之心一共有两次打击,如果学习了第一种AP将会减去第一次打击,并增加一次斩击。而第二种AP是增加范围,并保持原本的两次打击。所以在单纯输出上两种几乎一样。

而详细分析两种加点则需要结合未来满级后的技能套装:

在以太的四件套中有一套的效果是“爆炎之心的斩击伤害+125%”非常诱人的属性,可是当我做出这套装备才知道,这套效果只能触发一次,也就是如果穿上后学习两次斩击,只有第二次会触发加成。那么实在是不值得浪费四个装备位置给爆炎之心。

所以推荐大家依然保留破霸体,学习AP2的困兽加点。在觉醒后配合聚能效果,爆炎之心的大范围将会是一个很强的群伤技能。

消耗AP:24

【轰天炮】

对于轰天炮的两个AP其实都不错,第一种的伤害是在总攻击力上增加的50%,而第二种是2段攻击中1次的60%,在输出上当然是第一种强些,但是第二种大大增加了轰天炮的使用范围和距离,在实用上也是不错的。看个人喜好,喜欢粗暴加点就学第一种,喜欢用轰天炮清残怪就学第二种。

AP消耗:36/24

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19游戏网整理报道

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